名实难副网

22年前的游戏比现在的游戏还强?物理演算牛炸了!

来源:名实难副网-工人日报
2026-03-21 07:26:28

在游戏图形技术日新月异的 2026 年,一段关于22年前老游戏的视频却突然引发网友的关注。

近日,有博主晒出了一段EA Sports经典拳击游戏 《拳击之夜2004》 的实机画面。视频重点展示了该作在 22 年前就已实现的恐怖物理演算:

拳头击中瞬间,角色的面部会根据受力角度产生真实的挤压与形变,而非预设的动画。 随着比赛进行,角色受击部位会出现实时的红肿、淤青乃至流血效果,且伤口位置完全对应拳头落点。

该博主感叹道:“22 年前的游戏竟然超越了现代,2004 年发布的拳击传奇游戏《拳击之夜2004》即使在今天也堪称非凡。”

评论区中,不少玩家纷纷留言:

“能在2004年如此真实地表达这一点,是一款真正超前于时代的游戏。”

“当时的技术能够实现与今天的游戏相媲美的物理质感和表现力,真是令人惊叹。”

你是那种会为了这种“硬核物理细节”而去忍受老游戏粗糙建模的硬核玩家,还是觉得现在的游戏虽然细节缩水但整体视听体验更舒服?评论区聊聊吧。

视频画面:

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

话题投票 投 票查 看

责任编辑:名实难副网

媒体矩阵


  • 客户端

  • 微信号

  • 微博号

  • 抖音号

客户端

亿万职工的网上家园

马上体验

关于我们|版权声明| 违法和不良信息举报电话:010-84151598 | 网络敲诈和有偿删帖举报电话:010-84151598
Copyright © 2008-2024 by {当前域名}. all rights reserved

扫码关注

名实难副网微信


名实难副网微博


名实难副网抖音


工人日报
客户端
×
分享到微信朋友圈×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。